配置時の時間停止が欲しい!会話ウィンドウに操作を邪魔される配置アクション問題

配置時の時間停止が欲しい!会話ウィンドウに操作を邪魔される配置アクション問題

高難易度マップでの開幕差し込みや最速配置が、もはやタワーディフェンスじゃなくてアクションゲームになってる件について。ユニット選択時や掴んだ時に時間停止する機能や、会話ウィンドウで操作を邪魔されないようなUI改善が欲しいよな!

580 名無し 2026-08-19T20:51:46 Sr.nq.L1

まじでユニット選んでる時とユニットつまんでる時は一時停止されるべきだわ 最速のマウス移動なんかやりたくねぇのよ

581 名無し 2026-08-19T20:52:33 Ao.bn.L17

580それはオプションでオンオフさせてほしい イベント程度の難易度で毎回止められたらストレスやばい

583 名無し 2026-08-19T20:52:55 Sr.nq.L1

581それはええな

582 名無し 2026-08-19T20:52:41 KK.mh.L100

580スマホべんりよ

584 名無し 2026-08-19T20:53:18 Sr.nq.L1

ヴィディアが最初コスト3だけど右ィィィィあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!

585 ■忍【LV14,フロストギズモ,4K】 2026-08-19T20:53:21 W0.ud.L14

島ではユニット掴んだら超スローが実装されてるのを見るに、いじりたくてもいじれないんやろな、って

591 名無し 2026-08-19T20:54:07 KK.mh.L100

585ギスになれてるからあれ邪魔だわ スローなるなっておもう

586 名無し 2026-08-19T20:53:27 Kh.3k.L33

島とかゆっくりになってたような気がするがちょっと自信ない

590 名無し 2026-08-19T20:54 Kh.3k.L33

アークナイツはPC版だと停止中に配置とかできた気がする

592 名無し 2026-08-19T20:54:43 aT.ud.L16

正直スローとか停止しない状態でせかせかぷれいするのがなんだかんだ楽しい

593 名無し 2026-08-19T20:54:59 PM.xg.L1

アイギスにUIUX進化を求めるのはもう諦めたよ……

596 名無し 2026-08-19T20:55:54 Sr.nq.L1

それは否定しないけどタワーディフェンスに求められるスキルではないのよ開幕差し込みのために最速でユニット選んで置くなんてのは

601 名無し 2026-08-19T20:56:55 e1.9r.L7

596だよなぁ 高難易度は理論上はうまくいっても単純に操作が間に合わなくて壊滅なんてよくある話よ とはいえアイギスにゲ島と同じようにしろなんてもう言えないよ

597 名無し 2026-08-19T20:55:59 dh.uj.L22

マス吸着とか画面タッチでスキル発動、2倍速停止しないとかオプションで選べるようになったのは運営ようやっとると思ってるし助かってるよ自分は

598 ■忍【LV14,フロストギズモ,4K】 2026-08-19T20:56:27 W0.ud.L14

まぁ別に今の配置アクションが改善されなくてもそれはそれで 俺はついていけなくなったから課金しなくなったよ

602 名無し 2026-08-19T20:57:14 Sr.nq.L1

大戦力戦のwave3の初手とかで展開用ユニット選んでる時に突っ走ってくる奴がいて失敗したりすると佐藤と山田殴りたくなるんだよな

604 名無し 2026-08-19T20:58:34 KK.mh.L100

でも開幕ボッブ窓が出るマップで ボップが出る前にヴィディアをおけてにっこりするのはみんなやるよね?

606 名無し 2026-08-19T20:59:26 Sr.nq.L1

604あれ会話ウィンドウ出すのはいいけど出すなら操作可能時間入る前に出せと言いたい

613 名無し 2026-08-19T21:00:47 Hi.mr.L1

606昔の城みたいにイベント部分と戦闘部分を完全に分けるのが一番だと思う

603 名無し 2026-08-19T20:58:01 Qu.iq.L16

プログラムの中身なんてもうグッチャグチャだろうしなあ…

607 名無し 2026-08-19T20:59:31 Hi.mr.L1

603いっぺん何もかも終わらせて、アイギス2として綺麗に作り直したいとか心の中で思ってるスタッフおじは多そう

609 名無し 2026-08-19T21:00:06 aT.ud.L16

606それはそう 607データ引き継げるならなぁ

614 名無し 2026-08-19T21:01:42 e1.9r.L7

御城は平和な話でも 戦闘を「※あくまでイメージです」にできたのは快挙だったよな

616 名無し 2026-08-19T21:02:06 KK.mh.L100

614うちはうおおおおおお模擬戦だぁーだからね

619 名無し 2026-08-19T21:02:37 Hi.mr.L1

614絶壱とか兜の妄想の話だったりするもんな

620 名無し 2026-08-19T21:02:55 Qu.iq.L16

614この話の流れで戦うの!?は色んなところであるあるだもんな

623 名無し 2026-08-19T21:04:05 e1.9r.L7

620話の途中だがワイバーンだ!

626 名無し 2026-08-19T21:04:27 KK.mh.L100

623初期のFGOか

631 名無し 2026-08-19T21:06:10 Hi.mr.L1

623立ち話→戦闘→立ち話→戦闘 だからアニメ化の時はシナリオ一から作り直すんだろうな

615 名無し 2026-08-19T21:01:50 PM.xg.L1

チャージスキルとそれを妨害する会話ウィンドウで別の高難易度始まる可能性

千年後の海ヴィディア
60.2%