605607ありがとうございます リッチちゃんで遊んでたらクノンちゃん死ななくなってたけど即復帰修正されましたよね? 本人のみで不死身じゃなければセーフなのかな
症状としては修正で本人の回復は効かなくなったようですが分散肩代わり後の回復は受け付けるようです 今回は分散の範囲外に置き清源で回復しましたが範囲内に入れてヘイオスとかでも回復できそうでした
613ふーむ、著しいな キメリエスの23000ダメージに、21000ととなった回復しとる
621これは流石にあかんやろなあ とにかく、一撃で最大HPを超えるダメージ食らったクノンチャンが即時回復復活してるのも問題やんな
ダメージ還元はこういう挙動も発生してるのう 浴衣にゃーのS覚ボーナスが自分以外にも乗るから、素で2.0倍乗るウスキアスがいると回復量2.5倍になって、カゴメちゃんやおヘイオスの40%還元が100%になっちゃう ムテキング こっちは浴衣にゃーのアビ文が「アビリティの~」なので不具合っぽい
ムテキング大丈夫?念能力が切れたら反動でしんじゃわない?
やっぱり駄目ですかねぇ 回復量がHPを上回ればいいので修正されないなら2倍でもエターナーの価値上がりそうだなと思ったところですが
631つまり、これ以降そいつらがおらんと話にならん敵が出るか、そいつらがいるとゴミカスになるボスが出るか、って話になるんやな
ダメージ還元だけで無限に頑張るカゴメちゃんやってみた 回復率2.0目的でウスキアス添えてはいるけど…… ところでカゴメちゃんてホワイトバッファローの超必みたいな攻撃方法だったのね
話題の回復量アップで死なないカゴメが完成するってのは、スキルとアビで回復量アップが累加して天元突破するってことでいいんか?
834いうて即死したら死ぬよ
838まあそれはそう つまり論点はスキルとアビで回復量アップがつよつよになるのか?ということ
842怪しいところがみつかってるけど仕様ならそう
834ワンパンで死ぬとだめなので結局分散やらなんやらは必要になるわのう ただし成功すれば回復不要というか即死ダメージ分の回復が全員にかかり続ける盤面になる
100%ロマンでなくとも、単に射程関係ないダメージ還元2倍撒くだけでも大分戦略的には面白そうではあるのう 分散受けする場合は妙ちゃんのキャパオーバーリスクを大分抑えられそう