超高確率カエル化に火力5倍以上のヤケクソ調整。ユージェンが隠密最強格へ返り咲きか
英傑バランス調整
208お、きたか
208待ってた
208まってた
モリさんがS覚でもカエル追加ついたっぽい

830やっぱモグリン強化したんか せっかく引けたキャラだから嬉しいわ
833そりまそうなんだけどさぁ 835クラス特性 カエル化率UP 通常スキル カエル化率超UP 覚醒スキル カエル化率UP カエル化する敵を増やしました 一部敵の基礎カエル化率増やしました 怒涛のカエル化強化
864でも目玉能力活かすならそれが正しいよねカエルラッシュ
864カエル特化型キャラって何それ
874891まあカエル化は決まりゃ超デバフだしな ガンガン決まるなら序盤S覚で敵捌いて後半はデバフ役として動けばいいのか 903おつおつ
カエル特化はまあわかる 方向はともかくモリグナンの個性なんだし ソラスとかラーワルとかはどうなんだ 多少ステが上がった程度でどうにかはならんのやぞ
ミケちゃん倍率あっぷ ……と告知貼られ始めたね スクショは退散しよう

239神獣の攻撃倍率が3倍弱になってて草
ミルドリスの神獣攻撃かなり強くなったな スキル中に関してはメイジの通常攻撃とか、低速攻撃勢くらいの速度で撃ってくれるから結構いいダメージ出る
447ミケドリス強くなったか
447いっそのこと神獣消えてくれたほうが余計な攻撃しなくなって使い勝手上がるのに
ラーワルちゃんやっと射程伸びてくれたか
254割といい感じにはなった感じはする だけどせめて中ーワルも枠外に…ッ
261中ちゃんもそこそこにはなったけど前に出すにはHPが心許ないか
ソラス何変わったのかわからん
53覚醒の上限1500増えたっぽい?
お知らせ来てたわね 一部ユニット、クラスのバランス調整を実施いたしました。 ===ユニット調整について=== ▼獣を統べる者ミルドリス【黒】 ・覚醒アビリティ「天空騎行」 神獣の攻撃力の倍率を増加しました。 自身か味方が敵を倒す毎に 自身のスキルの待ち時間を短縮する時間を増加しました。 ・覚醒スキル「覇獣の騎士とならん」 神獣の攻撃間隔を短縮しました。 ▼最終決戦仕様エフトラ【黒】 ・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」 攻撃力の倍率を増加しました。 効果範囲を拡大しました。
▼影を継ぐ者ユージェン【黒】 ・通常スキル「ブレイクショット」 攻撃力の倍率を増加しました。 ・覚醒スキル「ペインショット」 攻撃力の倍率を増加しました。 2連射で攻撃する効果を追加しました。 ▼暁光を導く者イルドナ【黒】 ・通常スキル「不滅なる陽光」 攻撃力の倍率を増加しました。 ▼万刃を担う者アルヴァ【黒】 ・通常スキル「クルージーンレプリカ」 攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 ・覚醒スキル「神剣ゲイ・クリード」 攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
▼魔導を宿す者ラーワル【黒】 ・覚醒アビリティ「魔導式再起動プロトコル」 復活中の回復量を増加しました。 配置中の同クラス1体につき 自身の攻撃力と防御力が上昇する割合を増加しました。 ▼銀腕を掲げし者トラム【黒】 ・通常スキル「マク・ア・ルーイン」 攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 味方全員のHPを徐々に回復する量を増加しました。 ・覚醒スキル「新たなる輝きの剣」 最大コスト消費で上昇する 攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 効果時間を延長しました。
▼災禍を律す者モルフェサ【黒】 ・通常スキル「呪影の大結界」 攻撃力の倍率を増加しました。 ・覚醒スキル「災禍来寇の詩」 攻撃力の倍率を増加しました。 ▼黒翼を灯す者モリグナン【黒】 ・通常スキル「可愛いカエルさんね?」 カエルに変化する確率を 超高確率に変更しました。 ・覚醒スキル「変身魔術・黒鴉の魔翼」 高確率でカエルに変化する効果を追加しました。
▼星を詠む者ソラス【黒】 ・通常スキル「星天召喚の儀」 攻撃力の最大値を増加しました。 1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。 ・覚醒スキル「星天召喚の儀」 攻撃力の最大値を増加しました。 1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。 攻撃対象数が最大になるまでの時間を短縮しました。 ▼星を詠む者ソラス【白】 ・覚醒スキル「星天召喚の儀」 攻撃力の最大値を増加しました。 1秒毎の攻撃力の上昇値を増加しました。
===クラス調整について=== ▼黎明の翼 射程を増加しました。 ▼マギステルミリトゥム スキル中、全味方のHP強化の倍率を増加しました。 HPのパラメータを上昇しました。 ▼チェイスハンター 攻撃力のパラメータを上昇しました。 ▼ウェポンマスター 再出撃の待ち時間を短縮しました。 死亡時、撤退扱いになる効果を追加しました。
▼魔導生命体 HP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。 ・中コストのユニット 射程を増加しました。 ・高コストのユニット 射程を増加しました。 ▼銀腕の神話 HPのパラメータを上昇しました。 ▼カースウィスパラー 攻撃力のパラメータを上昇しました。 ▼黒鴉の神話 カエルに変化する確率が上昇しました。
===一部能力を調整=== ▼カエル化について ・一部敵がカエル化するように調整しました。 ・一部敵のカエル化するベースの確率を上昇しました。
234ついに魔神も🐸になるんだな!?
234レベル5デスやバニシュデスみたいに条件揃えばどんな敵でも永遠にカエル効果付けてほしい
もう黒鴉の神話じゃなくてカエルの神話にしろ
モラクスカエル化してたの当時別に運営からバグって言われてなかったから魔神カエル化は期待していいと思う
パッと見、一番いい調整もらったのはユージェンかしらぬ?
ユージェンはマーカー付けた全員に2連射するようになったのか なかなか良い調整じゃね
464素の攻撃力が2倍になって、スキルの倍率が上がって、2連射だぞ
ユージェンは 元が932の2.2倍貫通 今が1620の3.5倍x2貫通 だから増えたのは……えーと……いっぱい!!!
wikiと見比べてたがユージェン攻撃に倍率に2連射とだいぶパワーアップしたな

172ヤケクソみてーな調整入ってて草
172なんだかんだで結構な上がり幅あるのね
172見落としてた、めっちゃ強化されてて草
172王子おいたら貫通6000マルチが許されるとかいう魔境
1902連射だから12000マルチぞ
172実装最初期に外れだのなんだの言われていた頃が嘘のようだ
全体的にマイルド調整の中でユージェンがよくわかんない跳ね方してる
731運営はユージェンのこと大好き わかる
ユージェンおりゃんからわからん・・・けっこう違うんか?
735前 攻932 2.2倍貫通(2050) 今 攻1620 3.5倍2連射貫通(11340) 単純に攻撃力5倍以上になってる
7564倍かと思ったら、5倍で草
永続隠密でDPS12000の強鈍足って今基準でもなかなかのもんだよな
776正直、割とおすすめできる英傑になってない?
王子、アルヴァに撤退再出撃ください
821普通にくれてもよかったのになあ
823死亡撤退はありがたいんだが撤退再出撃ないと結局死んだら終わりなんだよな
821多分マジでつけ忘れた疑惑
821そこに伏綺ちゃんがいるだろう?
モルフェサ多少火力上がったくらいかと思ったら倍以上になってて草
911まじ?
920比較が古いやつだけど攻撃力830→1545 倍率が覚醒スキルで3倍→6倍
旧トラムの通常スキルなんかやけくそみたいな倍率になってる
970150/secが300/secになってる
