フェネクス届かせるためにえんやこらしてたけどもう今じゃ射程も伸び放題 ソシエとかもう一生使うことなさそう
580ソシエも今環境だと全画面を射程に収めてる可能性あるから、ボス狙撃はなんのかんのつええんじゃないかな 他のキャラはボスごとまとめて消し飛ばす? まぁそうね
596まあ攻撃速度アホほど遅いしな dpsで見たらだいぶ低くなる
597だから加速で高速屈伸させる必要があったんですね
596つーてもDPS1万超えって3~4年前のトップクラスに出始めた、って感じだから やっぱ以前の長射程で考えると火力は高いよね
ヴィルヘルムみたいなのは外しても、バッファも全体的に強いのと 敵がそんなに強くなってないから、DPS10000~15000でも戦えるちゃ戦えるしな 強いかは置いといてッて話だけど
範囲内全体でDPS30000だったり20000超えでバカみたいなマルチだったりがゴロゴロいるから 改めてインフレ勢がもう比べ物にならねぇんよな
今もう逆にdpsがどうのとこだわる意味もあんまりな その火力出しても戦う相手がいねえ
614超越でダメージ上限設けられたのも大きいわね 今後も上限方式を踏襲していくのかは謎だけど、連撃アタッカーじゃないとみたいな空気になっても微妙わよね
620もう明らかに実装キャラが加算推ししてるからそっち方向いきそう 乗算はインフレしすぎたせいで盛って終わりになっちゃってるしそれ故のダメキャだろうしマップおじがきつすぎる
626あー確かに。加算連撃環境になりそうだから、夏初代実装されてるし、ヘイズルもそうなんよな しばらくは超越はダメージ上限ありが主流なんかもなー
620まあ、それもそうなんだけど、それを置いてもね 過剰火力だもん、全般的に
まあ暴走するまでの5秒は連撃とか関係ないから…
6235秒で特大ダメージ叩き込むって方向で単発アタッカーは活躍していく感じなんかねー ジークリンデさんがアップを始めました
加算バフの時代…ダンサー復権?
629これも道化師とかナナリーには結構効果ありそうな気はする 配置枠使わないから刺さることはあり得そう
今後の超越は加算が効く敵と乗算ドカーンもある程度効く敵をうまく織り交ぜてってのを目指したマップになりそう
既に過剰戦力ながら、超越見越して課金英傑に期待する性能 連射系 頻度の高い回復 エロス
最近新キャラ出るたび壊れてるけどもう試す相手がおらへんのじゃ
673ほんとこれなー アモキメ超越じゃもうお話にならないしより強力なW魔神が必要 もう味方戦力に見合った強さのW魔神なかなか難しいと思うけど
エフトラに破壊されて 伏犠に全て消し飛ばされて ロイジィで跡形もなく消され ロゼルヌで更地にされたアイギス もう何も無いよ…
674もうその辺使わんでもヌルくなってきてて、縛り始めるとキリがないから割り切ってきたわ