1おつ もう感覚麻痺してよくわからなくなってるけど イベントの難易度も最新環境に合わせて上昇していってるんかね
25年ヒストリー少しずつ進めてるけど比較すると確実に難易度上がってる
今年はイベの体力インフレが凄い 多分北王子配ったせい
ここ1年は明確に難易度上がってる ただ今週のはその中でも楽な方って印象 先週の怪獣大決戦のが明確にユニットパワーは要求されてたイメージ
今回のEXは単体魔神レベル10以上相当ありそう
今回の方がどうにもならない編成だとどうしようもないと思う 並みの長射程火力じゃ体力で押し切られるし隠密付与とかないと崩壊するし
26処刑人だけじゃ無理なのは確実
流石にEX、ロイジィ使うと勝てるな……もっとナメプするか……
よし、若干舐め腐った編成でEx勝てた やってから思ったが、密集陣形でのウスキアスは流石に強すぎるからノーカンな気がした
たぶん雪原王決定戦の時からなんだけど、神級ですら星1の目安が覚醒Lv25になってるねんな
まあ覚醒簡単になったしな
コストをドカ食い替わりに強バフ系はダメキャップ敵で向かい風
44そーいやダメージキャップが定着するなら、過剰バフ要員入れるより、連撃アタッカー入れたほうが良くなるわね
キャップはキメリエス能力だと思うんだよなー
47基本的にはそうであって欲しいわね キメを受けて倒してみよっていうコンセプトで
暴走するまではダメキャップないから(代わりにダメージ半減があるけど) それまでにダメージ叩き込む編成もありではある
アモンにもダメキャップある時点でなあ
ダメキャップ拠点ダッシュするグラシャラボラスくん見たい やっぱ見たくない
ブロックできない敵にダメキャップ付くとはあんまり想像できないな… 無理ゲーになる
暴走までの時間自体は変わってない印象だしなあ グラシャは10秒くらいくれるしその間にできるだけ削るゲームになるんでね?
あともっと言うならグラシャ自体に停止耐性がかけらもないからどうにでもなるはず
グラシャ自体は隠密と即死しない程度の壁さえいたら火力勝負だから本体はどうにでもなると思う 問題は羽隠密からの物量ラッシュになるんじゃないかと
むしろ羽隠密の羽が硬かったら直線攻撃のカモにしかならなさそうではある…
あれって遠距離攻撃優先の的になるとかだっけか
68隠密バラまくからブロック中の敵がいなかったら自動的に羽根がターゲットになると思う
68特にタゲ優先はないけど敵のほとんどが隠密なら自然と羽にタゲがむくんで… あとアモキメと違ってマップ構造上死神みたいなのがいてもそいつが直線攻撃吸おうがいいルートにしかとばなさそう
だが直線貫通攻撃が出来るユニットが徐々に増えてきた昨今 そういったものへの対策をしてこないことがあろうか?
今からそんなこと言ってたらめちゃくちゃに強化されたわんわんとか来そうだしもうちょっとビビってるフリしようぜ いやーウェパルの超越おっぱい怖いわー
ダメ上限が超越共通だとわんわんを倒せる気がしないわん
ZZが居ればどうにでもなってしまうことが判明しちゃったからもうやらないんでは?
わんわんは停止耐性ないから水着イコルループでもつかえばどうにでもなりそうではある アスタロトのが問題かなあ 814アモキメが遠距離マス豊富ってのは一応考慮に入れておきたい、ウェパグラでズィズィー2枚置きとかは結構しんどい
飛んでてブロックできないのにダメージ上限ついてるのヤバイよね 運営ちゃん超越ルール作ったときビフェネとかちゃんとクリアしたんじゃろうか
8451回だけ見て超越ルールってとるのは早計じゃないか アモキメ専用ルールかもしれんのだし
866でもここ最近の超火力ユニに対するアンサーみたいな感じだしなぁ まぁ確かにウェパグラ超越見ないとあれだけど
879魔神にはつきそうな感じあるけどねー、さてどうなるか