コーネリアは、魔物に襲われた国を救うため、いったん離れた地へ戻った騎士である。上級デーモンから奪った禍々しい力を己のものとし、魔物を討ち果たした。しかし、国の住民たちは戻らず、彼女の手に残ったのは力と戦いだけだった。「魔物は私の敵」と定め、すべてを倒すまで戦いを終えぬと誓う一方、その力を何のため、誰のために得たのかと自問することもあった。
孤独の中で、仲間と共にある人々の姿は彼女の心を揺さぶった。王子を英雄王と呼ぶ言葉に響きを見いだし、やがてその一行と行動を共にする。エーテルの危機にはためらわず救出に向かい、王子の助けを得た際には、飾らぬ感謝を示した。異変に際しては信仰や魔力の由来を冷静に見定め、見知らぬ敵にも臆せず剣を向ける。騎士としての責任感と、危険にあっても仲間を見捨てぬ気質は一貫していた。
ただし、剣にひたむきな生真面目さは、時に彼女を思わぬ役回りへ押しやった。学び舎では剣術を磨くことを望みながら、周囲に乗せられて悪役めいた振る舞いを演じ、後にはその誤解を解こうと苦心した。剣術部と弓術部の対抗戦にも臨み、クレアの助けによって周囲に馴染めたことを認めている。王子と乱戦の中で刃を交えた際には、彼女自身も悔いていた。
季節の催しや旅先の騒動でも、コーネリアは騎士の務めを崩さなかった。迷子の子どもたちを案じ、さらわれた者を救い、襲われる者を見れば剣を取る。冗談や騒ぎに巻き込まれて戸惑うことはあっても、仲間の善意を無下にせず、共に事を成そうとする。その歩みは、復讐のために得た力を抱えた孤独な騎士が、仲間との戦いを通じて居場所を見いだしていく過程でもあった。